Archivio per la tag 'raccolta'
Lavoretti di Natale per bambini: 50 raccolte di stampabili, biglietti di auguri, cartoline, disegni da colorare, cornici, decorazioni, simmetrie, mosaici, stencil, ornamenti 3D di carta
Pubblicato da Maestro Alberto
In una sola pagina sono raccolti i link per accedere a circa 50 set di stampabili, biglietti di auguri, cartoline, disegni da colorare, cornici, decorazioni, simmetrie, mosaici, stencil, ornamenti 3D di carta.
Le 47 raccolte al momento disponibili a questo link, sono ideali per i classici lavoretti di Natale per bambini e alcune delle quali sono dedicate all’inverno in senso più stretto.
Molti di questi set sono formati da più pagine e quindi, considerata la vastità dell’offerta, si possono trovare sicuramente idee e risorse per un lavoretto di Natale da fare a scuola con le maestre ma anche a casa per puro svago.
Tutti i set e le immagini sono a disposizione gratuitamente e possono essere scaricate senza registrazione.
Tutta la Pixel Art di Natale: attività, schede, lavoretti, cartoline, biglietti di auguri, addobbi
Pubblicato da Maestro Alberto
Ecco tutta la Pixel Art di Natale del Maestro Alberto pubblicata negli ultimi anni. Potete trovare un sacco di materiali: attività, schede, lavoretti, cartoline, biglietti di auguri, addobbi e tutto quello che serve per bambini dai 3 anni in su. in ordine di difficoltà.
la scheda e il biglietto di auguri di Babbo Natale
la scheda di Babbo Natale con la maglia da calciatore
la scheda e il biglietto di auguri di Rudolph, la renna di Babbo Natale
la scheda del pan di zenzero di Natale (Christmas Gingerbread)
la scheda facile della ghirlanda di Natale
la scheda del biglietto di auguri con la palla di vetro natalizia
la scheda dell’angelo di Natale
la scheda della renna di Babbo Natale
la scheda della slitta di Babbo Natale
la scheda completa della renna e la slitta di Babbo Natale
Attività di coding e di pixel art per l’Ora del codice
Pubblicato da Maestro Alberto
L’Ora del Codice è un movimento globale che coinvolge decine di milioni di studenti in più di 180 nazioni.
L’Ora del Codice è la modalità base di avviamento al pensiero computazionale e consiste nello svolgimento almeno di un’ora di attività a scuola come indicato dalla piattaforma ministeriale Programma il Futuro a questo link e dal sito di riferimento Code.org
Si può svolgere dai 4 anni in su seguendo le indicazioni di tale piattaforma, sia con una lezione tradizionale offline senza computer, sia con una qualunque delle lezioni tecnologiche disponibili sul sito di riferimento, sia con attività progettate dagli insegnanti.
Siti di riferimento per attività di coding:
- Guida rapida all’Ora del Codice(Programma il Futuro)
- Code.org, coding e programmazione
- Code with Google CS First
- Blockly, giochi per futuri programmatori
- Scratch
- Scratch Jr
- Santa Tracker – Segui Babbo Natale
Web app e siti utili:
- MakeCode: ecosistema digitale di coding, robotica educativa e STEM della Microsoft
- Brick Build: applicazione web per creare disegni in pixel art in stile mattoncini Lego
- Coloring Squared: risorse per insegnare e apprendere la matematica con la Pixel Art
- ZaplyCode: strumento didattico italiano di coding e pixel art per insegnanti e bambini
Per gli insegnati che disiderano realizzare lavori, addobbi o compilare semplici schede in pixel art si suggeriscono le seguenti attività a tema natalizio in ordine di difficoltà:
Didattica a distanza: breve rassegna di siti consigliati di attività, app, giochi, ebook, esercizi, schede
Pubblicato da Maestro Alberto
Una veloce selezione alla rinfusa di alcuni siti consigliati da me di attività, app, giochi, esercizi, schede per la didattica a distanza, indicati soprattutto per bambini della primaria e non solo:
I miei siti:
- https://www.albertopiccini.it/ (questo sito, cerca contenuti all’interno del blog )
- http://www.ricerchemaestre.it (il nostro motore di ricerca per bambini e ragazzi)
Contenuti digitali, giochi didattici, app educative:
- https://learningapps.org/
- https://wordwall.net/it
- https://www.mondadorieducation.it/risorse/media/primaria/adozionali/rino_storia/start.htm (la storia del passato a cartoni animati)
- https://www.mondadoried(ucation.it/risorse/media/primaria/adozionali/rino_scienze/unita.html (le scienze a cartoni animati)
- http://math.cilenia.com/it (giochi di matematica)
App utili e divertenti:
- https://jamboard.google.com/ (lavagna virtuale)
- https://www.autodraw.com/ (divertirsi a disegnare)
- https://musiclab.chromeexperiments.com/Song-Maker/ (divertirsi a fare musica online)
Contenuti, esercizi, schede ebook offerti dalle case editrici:
- https://digimparo.capitello.it/ (piattaforma per DAD per chi ha i testi in adozione)
- https://www.capitello.it/schedari-operativi/
- https://www.giuntiscuola.it/lavitascolastica/magazine/articoli/2020-03-05-star-bene-sempre-i-materiali-giunti-scuola-per-la-primaria/
- http://www.mygulliver.it/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=275&Itemid=595&fbclid=IwAR1krEz5_dehy7b4swmYOqfzo5XFqfe4CD3erEePQFxwc5Cdtw0Bs8Olsng
- https://www.raffaellodigitale.it/libro-digitale/risorse-didattica-distanza-primaria
Giochi di coding online:
- https://www.terrapinlogo.com/emu/beebot.html (emulatore BeeBot)
- https://www.ivana.it/bl/ (giochi con Blockly)
- https://blockly.games/?lang=it
- https://studio.code.org/
Didattica a distanza: risorsa gratuita per genitori e scuola, video-lezioni gratuite di Inglese
Pubblicato da Maestro Alberto
10 schede facili per la festa di Halloween in Pixel Art: il cappello da strega, il fantasma, Frankenstein, il gatto nero, il pipistrello, il ragno, il teschio, il vampiro e la zucca
Pubblicato da Maestro Alberto
Abbiamo realizzato una serie di schede in pixel art per attività sulla festa di Halloween. Ne abbiamo fatte ben dieci con i simboli e le figure tipiche della festa: il cappello da strega, il fantasma, Frankenstein, il gatto nero, il pipistrello, il ragno, il teschio, il vampiro e la zucca.
A queste possiamo aggiungere la scheda dello scheletro già pubblicata.
Sono lavori facili da svolgere e sono adatti soprattutto per i bambini delle prime classi della scuola primaria. Sotto le figure e i file in PDF delle schede da scaricare liberamente.
cappello strega
Disegno sviluppato in un reticolo 10X11 composto da 110 pixel.
Figura formata da 3 colori, bianco incluso.
File della scheda:
fantasma
Disegno sviluppato in un reticolo 15X14 composto da 210 pixel.
Figura formata da 4 colori, bianco incluso.
File della scheda:
Frankenstein
Disegno sviluppato in un reticolo 8X7 composto da 56 pixel.
Figura formata da 4 colori, bianco incluso.
File della scheda:
gatto nero
Disegno sviluppato in un reticolo 10X12 composto da 120 pixel.
Figura formata da 3 colori, bianco incluso.
File della scheda:
pipistrello
Disegno sviluppato in un reticolo 9X17 composto da 153 pixel.
Figura formata da 3 colori, bianco incluso.
File della scheda:
ragno
Disegno sviluppato in un reticolo 9X17 composto da 153 pixel.
Figura formata da 3 colori, bianco incluso.
File della scheda:
teschio
Disegno sviluppato in un reticolo 13X14 composto da 153 pixel.
Figura formata da 3 colori, bianco incluso.
File della scheda:
vampiro
Disegno sviluppato in un reticolo 11X12 composto da 132 pixel.
Figura formata da 3 colori, bianco incluso.
File della scheda:
zucca
Disegno sviluppato in un reticolo 11X12 composto da 132 pixel.
Figura formata da 3 colori, bianco incluso.
File della scheda:
La schede, in base all’esperienza dei bambini con la pixel art, sono adatte come spunto per avviare attività di conding unplugged in tutte le classi elementari (soprattutto prima, seconda e terza), per realizzare lavoretti a scuola con le maestre o per divertirsi a casa in famiglia con disegni da colorare.
Le immagini sono buone anche come schemi per realizzare composizioni con le perline stirabili Pyssla e con le Hama.