Archivio per la tag 'Giochi Educativi'

Webcam Game Educationial: giochi educativi per webcam

Webcam Game Educationial è un sito che propone giochi educativi da utilizzare tramite webcam.

E’ stato realizzato da Giuseppe Masciopinto, collega insegnante della Scuola Primaria, e propone anche giochi riabilitativi motori tramite supporti didattici consolidati.

Ecco una rassegna di alcuni giochi disponibili.

  • Webcam numeri pari e dispari (l’alunno dopo essersi posizionato con la sua immagine sulla sagoma, con la mano deve toccare o il numero pari o quello dispari – dipende dalla consegna – 1 punto per le azioni corrette, meno 1 per quelle non corrette, il gioco termina al 10° punto positivo e si può scegliere se giocare nuovamente o uscire, il software sceglie a random tra i numeri delle prime 3 decine)
  • Mumu cerchi triangoli rettangoli (l’alunno dopo essersi posizionato con la sua immagine sulla sagoma in una procedura leggermente più complessa poiché il software ha caratteristiche evolute, muovendosi a destra o a sinistra farà muovere il personaggio nella stessa direzione Mumu e questi deve, rispetto alla consegna, toccare una delle tre figure geometriche, 1 punto per le azioni corrette, meno 1 per quelle non corrette, il gioco termina al 10° punto positivo e si può scegliere se giocare nuovamente o uscire, il software sceglie a random tra le tre figure geometriche)
  • Volley (l’alunno dopo essersi posizionato con la sua immagine sulla sagoma, attraverso un salto deve toccare la palla a rete, il cosiddetto “muro” nella pallavolo, 1 punto per le azioni corrette, il gioco termina al 30° punto positivo e si può scegliere se giocare nuovamente o uscire, il software sceglie a random la posizione della palla)
  • Volley Magico (l’alunno si posiziona semplicemente in piedi a due metri dalla webcam, deve toccare la palla e cercare di far cadere nella zona con la fascia rossa (+1) la palla e non farla cadere nella propria fascia verde (-1) il gioco termina al 10° punto positivo e si può scegliere se giocare nuovamente o uscire)

La serie Volley è già più indicata per la scuola dell’Infanzia come anche la serie Mumu (con qualche pre requisito in più)

Questa tipologia di software è già adatto dai 3/4 anni, quindi dalla Scuola dell’Infanzia in poi.

Essi devono essere calibrati e come informa l’autore sul sito c’è la disponibilità a prendere in considerazione cambiamenti per poter meglio definire le diverse esigenze.

Presto ci saranno anche giochi dove bisognerà alzare o abbassare il braccio per far alzare o far abbassare una freccia. Utili quindi per un controllo muscolare e riabilitativo più specifico.

I giochi in Italiano possono essere scaricati qui.

GameClassroom: giochi educativi per bambini da usare come compiti per casa

GameClassroom è un bel sito che propone un sacco di giochi educativi per bambini classificati per livello di apprendimento, età e tematiche.

Si va dai piccoli dell’asilo per arrivare ai ragazzini degli ultimi anni della scuola elementare.

Sebbene sia soltanto in Inglese non ci sono difficoltà nel navigare al suo interno e nel ricercare ciò che fa al caso dei nostri figli.

Dalla homepage si accede alla lista dei giochi più popolari, a quelli più recenti, a quelli di matematica e a quelli dedicati all’arte e al linguaggio.

Si tratta quindi di una bona occasione anche per imparare un po’ l’Inglese giocando.

Nella barra laterale ci sono addirittura le attività educative e di svago considerate come veri e propri compiti per casa.

Ad ogni gioco corrispondono i link che conducono ai disegni da colorare di Kaboose.

Game Classroom è gratuito e non richiede registrazione.

Via | wwwhatsnew

Diventa una rockstar giocando con ToonsTunes!

ToonsTunes è una incredibile community per bambini dalla grafica accattivante e un ambiente di gioco simile a quello di un cartone animato dove i bambini possono creare musica online giocando e condividere le loro composizioni.

Ci si registra gratuitamente alla rete sociale e si può così accedere attraverso il proprio avatar al divertente mondo virtuale fatto di giochi e di attività pensate appositamente per i più giovani.

Si possono suonare tutti gli strumenti all’interno dei vari ambienti concepiti come “stazioni spaziali” e registrare canzoni tramite uno studio virtuale chiamato Mix-O-Matic in grado di creare un mix dei vari suoni realizzati ottenendo un risultato più che gradevole.

Ad ogni stazione corrispondono varie stanze da esplorare con le relative attività da svolgere.

I bambini in pratica si possono immedesimare in piccole e promettenti rock star!

Le canzoni possono poi essere salvate e condivise con gli altri all’interno di ToonsTunes.

Usando il proprio avatar si può anche partecipare alle jam session e ai concerti suonando online con altri ragazzi.

In alcuni aspetti il sito ricorda il famoso gioco di Guitar-Hero.

ToonsTunes un prodotto di qualità, pensato per la fascia di età che va dai 6 ai 14 anni dietro al quale c’è un preciso progetto commerciale.

Via | maestroalberto | web 2.0 scuola nuove tecnologie

Giochi educativi online di qualità: Lamiglo

Lamiglo intende presentare alcuni giochi educativi online in Flash, soprattutto puzzle.

Per il momento sono disponibili soltanto il famigerato Sudoku e Memoglu, un gioco di memoria che noi conosciamo meglio come il memory delle figure.

La speranza è che in futuro Lamiglo possa aggiungere altri giochi interessanti e di qualità.

Il servizio è gratuito e non richiede registrazione.

Via | maestroalberto | web 2.0 scuola nuove tecnologie

Migliorare la dattilografia giocando online: TypingWeb

TypingWeb, disponibile anche in Italiano è uno strumento gratuito che aiuta ad imparare a digitare velocemente sulla tastiera online.

Per migliorare la dattilografia il servizio mette a disposizione alcune lezioni sotto forma di tutorial. I corsi sono suddivisi in base alle difficoltà: principiante, intermedio, avanzato.

Si tratta semplicemente di scrivere la sequenza di lettere proposte senza sbagliare il più velocemente possibile.

Per salvare i nostri progressi è necessario registrarsi gratuitamente e alla fine di ogni lezione TypingWeb fornirà i punteggi ottenuti in base alla rapidità d’esecuzione e alla precisione.

E’ possibile esercitarsi anche in altre lingue semplicemente selezionando il tipo di tastiera da usare.

TypingWeb, per divertirsi ad imparare, fornisce anche tutta una serie di divertenti giochi online sulla digitazione.

Via | maestroalberto | web 2.0 scuola nuove tecnologie

Raccolta di programmi educativi portabili e gratuiti: Il PC in tasca

Il collega Maurizio mi segnala il progetto PC In tasca così descritto:

È il sogno di ogni bambino: avere il proprio computer a portata di mano. È l’auspicio di ogni insegnante: poter usare l’informatica con facilità sia a scuola che a casa. È la tranquillità di ogni genitore: il computer di mamma e papà non viene sottoposto ad alcun rischio.

Tutto questo ed altro è PcInTasca, l’ormai celebre iniziativa che ha preso il via nella primavera del 2007 in una terza classe di scuola elementare del comune di Arco (Trento) del maestro Maurizio Zambarda.

PcInTasca significa avere in una chiavetta tutto ciò che occorre per fare un certo tipo di scuola ed anche, come hanno notato i diversi media nazionali che si sono occupati dell’iniziativa, alleggerire gli zaini.

In questi tre anni la sperimentazione di PcInTasca sta interessando oltre mille alunni ed ora è ufficialmente disponibile per tutti coloro che intendano provare ad usare programmi didattici portabili.

Dal team di PcInTasca (composto da Maurizio Zambarda e gli amici Donatella e Graziano) e quello di Lupo PenSuite (Andrea Luparia) è nata una collaborazione con lo scopo di arricchire e far crescere quello che per molti, ormai, è uno strumento come lo sono fogli e matite. Tutto rigorosamente “a gratis”.

I software didattici inclusi sono portabili e gratuiti, organizzati per categorie ed aree disciplinari.

Ne esistono varie raccolte, testate da un team di docenti esperti, scaricabili da questa pagina.

Una proposta imperdibile per chi è alla ricerca di software educativi per la scuola, per i figli e per uso personale.

Via | maestroalberto | web 2.0 scuola nuove tecnologie